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《恐怖黎明》开发商CEO:RTS游戏冷门和好玩不可兼得独立游戏开发商Crate Entertainment 一直偏爱“PC 向”的游戏类型,例如《恐怖黎明》的ARPG,以及城镇运营建造类的《极远边境》。现在公司还在开发一款即时战略游戏(RTS)。然而与目前许多其他正在开发RTS 的新厂商不同,Crate 并不像打破传统RTS 类型。最近公司首席执行官等会说。
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《漫威争锋》3天玩家人数破1000万,这游戏好玩吗?《漫威争锋》是一款由漫威正版授权,网易游戏运营的多平台第三人称射击游戏,这款游戏也在三天前也就是12月6日全球上线。就在刚刚,官推宣布,仅仅72个小时,这款射击游戏的全球玩家人数已达到惊人的1000万人。有没有玩过的小伙伴来分享一下自己的游戏心得,这款游戏好玩吗? 我说完了。
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《漫威争锋》3天玩家人数突破1000万,游戏究竟有多好玩?《漫威争锋》是由漫威官方授权、网易游戏运营的一款多平台第三人称射击游戏,于12月6日全球上线。令人惊讶的是,仅72小时后,该款游戏的是什么。 甚至有声音质疑这是故意为之。不知火舞的形象变化之大让人难以接受。那么问题来了:你觉得《漫威争锋》好玩吗?欢迎大家点赞留言讨论!别是什么。
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字节跳动游戏业务不卖了,游戏行业老兵张云帆走马上任以新任游戏业务负责人张云帆和此前接手游戏业务的人力资源负责人华巍的名义发出内部信,称“游戏业务进入第二阶段”。此次调整的内部信中称,第二阶段的字节跳动游戏业务会秉持长期主义,更有耐心地做好产品研发和运营。此外,字节跳动游戏业务新的目标是“为用户做好玩的游是什么。
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三国杀玩家锐减:非游戏之过,实乃环境阴霾所致!三国杀自推出以来已有十几年的历史,至今仍在持续运营,这足以证明游戏本身具备相当高的质量,几乎没有玩家认为三国杀不好玩。然而,为何会出现大量玩家退游的情况?这主要是因为某些强力武将的出现,直接打破了游戏的平衡,导致许多玩家对游戏失去了信心,纷纷选择退出。每隔一段等我继续说。
走向精品化,大厂游戏疯狂卷“质量”字节跳动还在内部邮件中总结了游戏业务的下一阶段的目标,即游戏业务进入第二阶段,要更有耐心地做好产品研发和运营,为用户做好玩的游戏还有呢? 腾讯游戏就宣布启动“春笋计划”,增加对新机会、新玩法以及垂类游戏的研发投入,动员内部立项中等体量产品,并将在事业群和集还有呢?
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